手动音高模式
有经验的用户通常希望对人声进行手动控制,而不使用AI自动生成。
手动音高模式下的音符右上角有一个三角形标志,默认情况下有一个扁平的音高线。
音符的颜色将取决于在切换到手动音高模式之前选择的“歌唱”或“说唱”模式,或如果在手动模式下创建音符,则默认为绿色。这可用于直观地描绘项目中的歌唱和说唱部分,但对渲染的输出没有影响。
手动音高设置
选择“手动音高模式”后,“音符属性”面板中将提供更多的用于调节过渡和颤音的选项。
音高转变和颤音设置用于粗略地快速设置音高曲线,细节可通过参数面板进行微调。
音高转变控制音符边界附近的音高曲线部分,颤音适用于音符的中间。
音高转变和颤音滑块的默认值由它们在“歌声”面板中的默认设置确定。某些设置只能为单个音符设置,并且不能在“歌声”面板中设置相应的默认值。
音高转变
这组滑块与音符之间的过渡有关。
- 偏移
- 向左或向右移动音符音高曲线的起点,这也会影响上一个音符的末尾。偏移不会影响音符的颤音或过渡到下一个音符。
- 时长 - 左
- 音符起始点与音高曲线达到音符目标音高的点之间的时长,音高曲线的这一部分通常被称为“音头”。
- 时长 - 右
- 音符结束前音高偏离“深度”设置的时长,音高曲线的这一部分通常被称为“音尾”。
- 深度 - 左
- 根据“时长 - 左”设置调整音符开头和过渡结束附近的音高。负值将接近向上一个音符音高,正值将远离上一个音符音高。
- 深度 - 右
- 根据“时长 - 右”设置调整音符末尾的音高。负值将接近下一个音符音高,正值将远离下一个音符音高。
可视化音高转变设置
此图说明了每个滑块如何影响音符 A(左下)和音符 B(右上)间的音高曲线。
颤音
颤音滑块会产生类似正弦波的的音高曲线,可用于快速将颤音添加到音符中。
这种基于表达式的曲线独立于其他方式引入的颤音曲线,包括由用户手动绘制的颤音形状曲线。
注意
创建颤音的其他方法(如自动音高调校或歌唱音高模式)将在不使用本组设置的情况下创建更复杂的颤音曲线,并且这些方式不会受到此设置或颤音包络参数的影响。
虽然颤音包络参数可以在启用歌唱模式时影响其生成的颤音,但在启用手动模式后,它不会继续这样做。在手动模式下,颤音包络参数仅调制正弦曲线的振幅,如下面所示的深度滑块所指示的那样。
- 开始
- 颤音开始之前的延迟,从音符起点开始测量。
- 左
- 颤音达到最大振幅之前缓入行为的持续时间。
- 右
- 缓出行为的持续时间,其中颤音曲线在音符尾部结束。
- 深度
- 类似正弦曲线的振幅(以半音为单位)。
- 深度为0将生成一条平滑的线(无颤音)。
警告
执行自动音高调校会将所选音符的颤音深度设置为零,但已在“音符属性”面板中手动设置颤音深度的音符除外。发生这种情况后,颤音深度将不再继承自“歌声”面板中的默认设置。
如果音符以前设置为“歌唱”或“说唱”音高模式,则颤音深度滑块也将设置为零。
要继续使用颤音滑块,请在相关音符的“音符属性”面板中增加颤音深度。
- 频率
- 颤音振荡的速度(每秒周期数)。
- 相位
- 正弦波状颤音开始时相对于完整周期的相位。
- 抖动
- 在音高曲线上增加了多少自然音高波动(仅限非 AI 歌手)。
可视化颤音设置
此图说明了每个颤音滑块如何影响音符的音高曲线。颤音前后的音高曲线基于上述音高转变设置。
在手动音高模式下创建音符
要将新音符默认为“手动音高模式”,请更改“设置”面板中的“音符的默认音高模式”选项。
手动音高模式与歌唱或说唱模式相结合
为先前设置为“歌唱”或“说唱”音高模式的音符启用手动音高模式可用于“冻结”音符的音高,以防止在更改音符上下文时重新计算音高。
有关切换音高模式的更多信息,请访问音高模式:歌唱和音高模式:说唱页面
创建日期: 2023-07-29