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编辑音素

音素是构成歌词和音节的发音单元。每个音素代表Synthesizer V Studio能够产生的具体声音(以及每个音素间的过渡声音)。

所有输入到音符中的歌词都会自动转换为音素。渲染合成输出时,音素用于确定适当的发音和时间。

提示

每个歌词的默认字典映射将为该单词生成最有可能的“正确”发音。

人类歌手很少能用完美的发音唱歌,所以要达到最自然的效果,经常需要进行音素调整以实现合适的发音。

可用音素

每种语言都有自己的一组音素和符号。

每种语言的完整音素列表可以在音素表页面以及Synthesizer V Studio的安装目录中找到。

语言 语言表示法 音标
英语 单词 改良版Arpabet
日语 平假名,片假名,罗马音 罗马音派生符号
普通话 汉语(简体/繁体),拼音 X-SAMPA
粤语 汉语(简体/繁体),粤拼 X-SAMPA

更改音符的音素

音素显示在音符上方,并在选择音符时显示在“音符属性”面板中。

如果音符上方的文本为白色,则表示音符的音素是从音符内输入的歌词自动转换而来的(从已激活的词典或默认音素转换)。

音符音素

有时默认发音与您的歌曲不匹配。例如,根据说话者的口音,“hello”一词的常见发音有可能是hh ax l owhh eh l ow

双击音符上方的音素文本以输入修改后的音素序列,按Enter或点击其他区域确认更改,或按Esc取消更改。

Tab以确认更改并前进到下一个音符,按Ctrl+Tab将后退到上一个音符。

编辑音素

您还可以在“音符属性”面板中输入音素,而不是双击音符上方。

编辑音素

手动修改音素序列后,音符上方的文本将为绿色而不是白色。以这种方式手动输入音符的音素时,音符内的歌词将不会对输出产生影响。

已编辑音素

若要将音素序列还原为基于歌词的自动转换音素序列,请将音素序列设置为空。

重置音素

音素序列也可以通过在音符歌词前面加上字符 . 来输入音素序列。此格式主要用于向后兼容 .s5p 项目文件,建议在使用 Synthesizer V Studio 时在音符上方输入音素而不是使用此方式。

这种格式可能会干扰软件使用分割音节(+)的能力,因为音符中将不再有单词。

歌词中音素

手动分割音素

虽然+-允许单词在其元音和音节边界上跨越多个音符但在某些情况下,您可能希望以更精确的方式分割音符。

手动分配单词的音素可能是调整时间或发音的不错方法,由于人类歌手最常在元音和音节分隔处进行过渡,使用此方法时产生请注意避免产生不自然的声音。

此示例演示了与上述相同的歌词 “hello” 使用手动音素输入分配音素给音符。

请注意,在下图第四个示例中,音素不再被视为音头(通常出现在音符开始之前),因为它是分配给其音符的唯一音素。

请记住,如果手动设置了音素序列,则音符内的歌词不再对输出产生任何影响。

音素序列

自定义歌词到音素转换

如果项目中有许多相同单词,则可能需要覆盖该歌词所有位置的默认音素转换。这可以通过创建用户词典来实现。

跨语言合成

Pro版功能

跨语言合成功能需要Synthesizer V Studio Pro。

无论其默认语言为何,跨语言合成允许 AI 歌声数据库使用英语、日语、普通话和粤语的音素表,虽然 AI 歌声数据库仍然具有“母语”,但这使他们能够近乎流利地用其他语言演唱。

语言设置可以在“歌声”和“音符属性”面板下找到,分别用于曲目/音符组和单个音符。

跨语言合成功能


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最后更新: 2023-07-31
创建日期: 2023-07-29